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2017年の記事 (1)
Takahiko Wada
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Software engineer / Tokyo.
大規模ソシャゲ開発→リーン開発に移ったときの衝撃
July 23, 2017
僕の以前働いていた会社では、 100人規模のチームで開発するソーシャルゲームから、2,…
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