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2014年の記事 (38)

Takahiko Wada (Twitter, GitHub)
Software engineer / Tokyo.

【Unity】視界の中央に入ったら光るCube

December 29, 2014

VR系のコンテンツだと、キーボードやジョイスティックが使いにくいので、 メニュー選択画面とかは視界で選択させるってのをチラホラ見ます。 とくにハコスコ、Cardboard…

今日からMaker Faire Tokyo 2014

November 23, 2014

今日からMaker Faire Tokyoです! このイベント目指して作ってきた Oculusメーヴェ、いよいよ展示になります。 トラブルなくデモできることを祈ります… 展示物の概要をコチラにまとめておきます。 f:id:wasan:20141123090333p:plain f…

Oculus Rift開発環境をmac→Windowsに移行するときにやったこと

November 01, 2014

今までmacbook proで開発していましたが、Oculus Riftをやってるとどうしてもパワー不足で、、 で Maker Faireのデモでの体感も考えるとやっぱ高FPS出さないといけないし、 思い切ってWindowsのゲーミングPC買いました。 f:id:wasan…

Oculus Rift + Unity 画面上に文字を表示する

October 23, 2014

Unityで画面上にスコアや”Gameover”みたいな文字を表示するとき、 普通だと”GUI Texture” とかを使いますが、Oculus Riftでそれをやるとちゃんとステレオに表示されない、、、 3D Textを使えばOK どうすればいいのか調べると “3D Text…

Oculus Riftでメーヴェを作ろう(9)Aruduino用シールド基板作成

September 24, 2014

いままでブレッドボードでやってたのを、ちゃんとハンダ付けして基板を作りました。 Arduinoにピタッと装着できるように、Arduino用のユニバーサル基板を使いました。 サンハヤト UB-ARD03 Arduino用ユニバーサル基板 GNDとか VCC とかがいい感じに…

Oculus Riftでメーヴェを作ろう(6) 振動モータでブルブルって感じる

September 20, 2014

メーヴェが木々の中を駆け抜けて行く時、手元にブルブルって振動が返ってきて欲しい。 そこで振動モータを連動させます。 振動モータはこちらを使います。 円盤型 振動モーター(2個入): パーツ一般 秋月電子通商 電子部品 ネット通販 消費電力が少ないのでArduino…

Oculus Riftでメーヴェを作ろう(5) 扇風機を制御して風を感じる

September 13, 2014

飛んでる感を増すために”風”を感じたいと思っています。 Oculust Rift のデモでもよくサーキュレーターを前に置いてるのを見たりします。 今回はせっかくArduinoと繋いでるので、Arduinoから扇風機を制御できるようにしたいと思います。 f:id:wasan…

Oculus Rift DK2届いた!macbook proで動かしてみた!

August 19, 2014

待ちに待ったOculus Rift DK2届きました。 ちょうど先日mac用のSDKも公開されたので、いつも使ってるmacbook proで動かしてみました。 以下、その作業記録です。 f:id:wasan:20140820001125j:plain SDK…

Oculus Riftでメーヴェを作ろう(2)

July 19, 2014

メーヴェ作ろう計画、まだOculus Riftは届いていませんが、 ソフトだけ試しに実験。 f:id:wasan:20140720075230p:plain Unity…

Oculus Riftでメーヴェを作ろう(1)

July 18, 2014

巷で話題の 3D ヘッドマウントディスプレイ、Oculus Rift。 いま DK2 の到着待ちです。噂では 7 月発送と聞いていたけど、まだでしょうか。 いくつか作りたいモノがあるけど、まずはメーヴェで空を飛んでみたい! こんな感じの設計を考えています。 f:id:wasan…

Unityから振動モータを制御してみる

June 06, 2014

f:id:wasan:20140607173851p:plain Unityと連動する、あるデバイスを作ろうとしているのですが、、、 今日は振動モータをUnityから制御してみました。 PS…

【Unity】 rotationとRotateの違い... orz

May 23, 2014

との違いに気付かずハマったのでメモ。 rotation 現在の角度(x,y,z)を指定するプロパティ Rotate 現在の角度からさらに(x,y,z)だけ回転させるメソッド 参考: Unity入門/回転 - WisdomSoft…

UNIDUINOでUnityとArduinoを繋げてみる

May 16, 2014

最近人気の3Dゲーム開発エンジン”Unity”。 これとArduinoを繋げてみたいなと、、、 UNIDUINOというUnity Assetを試してみました。 あることがやりたいんですけど、 例えばこれを使えば、、、 自作のジョイスティックを作ってそれでUnity…

JavaScriptのDropbox APIで認証エラー

May 01, 2014

JavaScriptのDropbox APIを使った機能で、認証がうまくいかなくなった件。 前は同じコードで上手くいってたのに、 Error: Dropbox API error 403 from GET https://api.dropbox.com/1/metadata…

Kinectでシェーを認識してみる

April 17, 2014

Kinectのソフトを自作できると聞いた時に作ってみたものです。 とりあえず骨格を認識して、 ふむふむ、なかなか面白い。 で、とりあえず試しになにか作ってみようと、、、 シェーを認識してみました。 f:id:wasan:20140411235023p:plain…

無料で非公開gitリポジトリ作れるBitbucketがいいかも

April 04, 2014

gitのホスティングサービスの”bitbucket”を使い始めてみました。 これは、いいかもしれません。 無料で非公開リポジトリが無制限に作れます。 f:id:wasan:20140405051048p:plain この手のサービスだと、何と言ってもgithub…

タミヤの工作キットとArduinoを駆使してルンバを自作してみた

April 03, 2014

過去に作ってみたモノについて書いていきます。 今回は自作ルンバ(?) です。 最終形はこんな感じです↓ いちおうそれっぽいですよね!? ↓↓↓ きっかけ… きっかけは、妻がルンバが欲しいと言ってきたことでした。 私「いいなー。けど結構高いよ。」 妻「いくらくらい?」 私「4~…

はじめに

March 19, 2014

FacebookやTwitter全盛でブログが衰退していく中、、、 このブログをひっそり始めてみます! 技術系のことに絞って書いていきます。 仕事では、スマホのゲームを作ってます。 ここ2,3年はブラウザゲームをやってたので、主にperl…

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